Mahasiswa KKN UNY Ajak Siswa SDN 03 Banyurojo Belajar Mendesain dengan Canva

Mahasiswa KKN UNY Ajak Siswa SDN 03 Banyurojo Belajar Mendesain dengan Canva

MAGELANG RAYA - Dalam rangka memperkenalkan teknologi digital sejak dini, mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) mengadakan kegiatan belajar mendesain dengan Canva di SDN 03 Banyurojo, Kecamatan Mertoyudan, Kabupaten Magelang pada Rabu (12/08/2026). 

Kegiatan tersebut merupakan salah satu bentuk kontribusi mahasiswa KKN UNY terhadap Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs), khususnya poin 4, yaitu Pendidikan Berkualitas, melalui peningkatan keterampilan digital siswa.

Sebanyak 15 siswa kelas VI turut berpartisipasi dalam kegiatan tersebut. 

Mereka diperkenalkan dengan berbagai fitur dasar Canva, seperti memilih ukuran halaman sesuai kebutuhan, mencari template dan elemen yang menarik, serta menambahkan dan mengedit teks. 

Selanjutnya, para siswa diberi kesempatan untuk mempraktikkan materi secara langsung dengan tetap didampingi oleh tim KKN.

Meskipun terdapat keterbatasan perangkat yang tersedia di sekolah maupun yang dimiliki siswa, kondisi tersebut tidak menjadi hambatan dalam pelaksanaan kegiatan. 

Oleh karena itu, mahasiswa KKN berinisiatif menyediakan laptop sehingga siswa dapat langsung mengikuti praktik tanpa perlu membawa perangkat sendiri dari rumah.

“Kami menyediakan 8 laptop untuk digunakan para siswa, sehingga 1 laptop dapat digunakan oleh 2 siswa,” ujar Affrendi, koordinator kegiatan belajar mendesain dengan Canva.

Mahasiswa KKN juga tidak meminta siswa membawa handphone masing-masing.

Langkah tersebut diambil karena penggunaan handphone dikhawatirkan dapat membuat siswa kurang fokus saat mengikuti kegiatan. 

“Kalau pakai handphone siswa masing-masing sebenarnya bisa, tapi layarnya terlalu kecil dan takutnya mereka malah membuka aplikasi-aplikasi lain,” imbuh Affrendi.

Kepala Sekolah SDN 03 Banyurojo, Theresia Juwarini Eko Rahayu Yuniarti, S.Pd., yang kerap disapa Bu Eko, turut hadir dalam kegiatan tersebut.

Ia menyatakan bahwa kegiatan belajar Canva ini sangat bermanfaat untuk mengusir kebosanan anak-anak di tengah kesibukan mereka menghadapi ujian-ujian yang akan datang.

“Saya lihat anak-anak terlihat asyik dan bersemangat dalam berkreasi membuat desain sederhananya,” ujarnya.

“Semoga kegiatan ini bukan hanya berhenti di kelas, tapi anak-anak juga dapat mempraktikkannya sendiri di rumah, daripada hanya menghabiskan waktu untuk bermain game saja,” tambahnya.

Pengenalan Canva ini bertujuan agar anak-anak bisa semakin cepat beradaptasi dengan dunia digital sejak dini, sehingga nantinya lebih siap ketika teknologi digital semakin banyak digunakan pada jenjang pendidikan yang lebih tinggi. 

Selain itu, kegiatan ini juga dapat menjadi titik awal hobi baru bagi mereka untuk melatih dan mengembangkan kreativitas melalui pembuatan desain digital.

Dokumentasi kegiatan dapat dilihat melalui foto-foto di bawah.







Kontributor: Dwi


Ikuti berita terbaru di Google News

Redaksi Magelangraya.id menerima naskah opini dan rilis berita (citizen report).
Silahkan kirim ke email: beritamagelangraya@gmail.com atau Whatsapp +62856-9345-6027